Что нового
Новые возможности
Версия 1.1.0
- Исправлено очень много багов, а так же добавлено немного новых
- Немного изменена физика поведения персонажа
- Новая функция REDRAW_OBJECT(variable) - перерисовывает указанный тайловый объект c учетом поля O_FRAME
- Новая функция UPDATE_MAT_OBJECT(variable) - обновляет карту материалов под указанным объектом
- Новая функция REDRAW_HUD() - перерисовывает счетчик жизней и монет.
- Новая функция CALL(script) - вызывает указанный скрипт (с возможность возврата из него)
- Новые функции PUSH(variable) и POP(variable) для работы со стеком. Размер стека - 30 элементов.
- Функции GOTOROOM и ROOMFIND теперь принимают переменные в качестве аргумента
- В спрайтсете игрока под статус IDLE теперь выделено 4 кадра, а под статус DEATH - 3 кадра
- Добавлена новая системная переменная PL_CUR_SPRITE - для смены кадра игрока во время выполнения скрипта
- Новая опция статистики в IDE - подсчитывает место занимаемое компонентами игры
Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured EBook editor