Новые возможности

 

Версия 1.1.0


- Исправлено очень много багов, а так же добавлено немного новых

- Немного изменена физика поведения персонажа


- Новая функция REDRAW_OBJECT(variable) - перерисовывает указанный тайловый объект c учетом поля O_FRAME

- Новая функция UPDATE_MAT_OBJECT(variable) - обновляет карту материалов под указанным объектом

- Новая функция REDRAW_HUD() - перерисовывает счетчик жизней и монет.

- Новая функция CALL(script) - вызывает указанный скрипт (с возможность возврата из него)

- Новые функции PUSH(variable) и POP(variable) для работы со стеком. Размер стека - 30 элементов.


- Функции GOTOROOM и ROOMFIND теперь принимают переменные в качестве аргумента


- В спрайтсете игрока под статус IDLE теперь выделено 4 кадра, а под статус DEATH - 3 кадра


- Добавлена новая системная переменная PL_CUR_SPRITE - для смены кадра игрока во время выполнения скрипта


- Новая опция статистики в IDE - подсчитывает место занимаемое компонентами игры


Created with the Personal Edition of HelpNDoc: Full-featured EBook editor